ABEND(Abnormal End)は、コンピュータシステムやアプリケーションが異常終了することを指します。 主にメインフレーム環境で使われる用語ですが、一般的なシステムエラーとしても認識されています。 原因はプログラムのバグ、リソース不
続きを読む »その他
雛形(ひながた)とは、特定の目的に応じた基本的な構造や形式を定めたテンプレートのことです。 ソフトウェア開発では、コードの再利用性を高めるために、共通の機能や構造を持つ雛形が用いられます。 例えば、プロジェクトの初期設定ファイルやクラス定義
続きを読む »静的とは、変化せず固定された状態を指します。 システム開発における静的要素は、実行時ではなく設計時やコンパイル時に決定されるものを指します。 例えば、静的型付け、静的解析、静的リソース割り当てなどが含まれます。 特徴として、動的要素に比べて
続きを読む »項番とは、ドキュメントやデータ管理において項目を識別するために付けられる番号のことです。 主にリストや表、手順書などで使用され、情報を整理しやすくする役割を果たします。 項番は一意性を持たせることで、特定の項目を迅速に参照したり、修正や追記
続きを読む »720p解像度とは、画面の縦方向に720ピクセル、横方向に1280ピクセルを持つ映像フォーマットで、アスペクト比は16:9です。 HD(ハイビジョン)映像の一種で、フルHD(1080p)や4Kと比べると解像度は低いものの、データ容量が小さく
続きを読む »ヘッダファイルは、主にCやC++などのプログラミング言語で使用され、関数やクラスの宣言、マクロ定義などを含むファイルです。 ソースコード間で共通の宣言を共有することで、再利用性や保守性を向上させ、コンパイル時の依存関係を管理します。 適切に
続きを読む »ヘテロジニアスとは、異なる種類のハードウェアやソフトウェアを組み合わせたシステム環境を指します。 異種システムの統合には、相互運用性を確保するためのミドルウェア、共通プロトコル、API、データ変換技術などが用いられます。 これにより、多様な
続きを読む »ペトリネットは、システムの動作やプロセスを視覚的にモデル化・分析するためのグラフィカル手法です。 場所と遷移の二要素を用い、トークンの移動によって状態変化を表現します。 これにより、並行性や競合、デッドロックなどのシステム特性を明確に把握で
続きを読む »ベンチマーキングは、システムやプロセスの性能を他の基準や標準と比較する手法です。 これにより、現状の性能を正確に評価し、改善のための具体的なポイントを特定できます。 例えば、処理速度やリソース使用率などの指標を用いて性能を測定し、最適化を図
続きを読む »Price Earnings Ratio(PER、株価収益率)は、株価と企業の収益力を比較し、株式の投資価値を評価する指標です。 計算式は、\(\text{PER} = \frac{\text{株価}}{\text{一株当たり利益(EPS)
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