システム要件は、ソフトウェアやシステムが満たすべき機能や性能の具体的な条件を指します。 要件定義はプロジェクト成功の基盤であり、利害関係者のニーズを明確化し、誤解や後工程での修正を防ぎます。 策定方法としては、インタビューやワークショップを
続きを読む »情報システム
コールドスタンバイとは、障害発生時まで待機するバックアップシステムのことです。 通常時は稼働せず、必要時に手動で起動します。 構築には定期的なデータバックアップとバックアップ機器の準備が必要です。 運用では迅速な切り替え手順の確立や定期的な
続きを読む »コードフリーズは、ソフトウェアのリリース前に新機能の追加や大幅な変更を一時停止し、既存のコードの安定性と品質を確保する期間です。 このプロセスではバグ修正や小規模な改善に集中し、最終的なテストと調整を行うことで、リリース時の信頼性を高めます
続きを読む »コンテキストとは、情報や状況の背景となる文脈を指し、ITシステムではユーザーの行動や環境に応じた適切なサービス提供に不可欠です。 文脈を理解することで、システムはユーザーのニーズを的確に把握し、パーソナライズされた体験や効率的な機能を実現で
続きを読む »ジョブとは、特定の目的を達成するために実行される一連のタスクやプロセスの総称です。 ITにおいて、タスクは個々の具体的な作業単位を指し、プロセスはこれらのタスクが組織的に管理・実行される流れを意味します。 ジョブはタスクとプロセスを統合し、
続きを読む »ジョブネットとは、複数のバッチジョブを体系的に管理し、実行順序や依存関係を制御する仕組みです。 バッチ処理システムの基本は、大量のデータやタスクを一括して処理することであり、ジョブネットはこれを効率的に行うためにジョブのスケジューリング、監
続きを読む »スケーラブルとは、システムが需要の増加に応じて効率的に拡張できる能力を指します。 拡張可能なシステム設計の基礎には、分散アーキテクチャの採用、負荷分散、モジュール化、データベースの水平・垂直スケーリング、キャッシュの活用などが含まれます。
続きを読む »スケーリングとは、システムの処理能力や容量を調整する手法です。 拡張には垂直スケーリング(より強力なハードウェアに切り替える)と水平スケーリング(サーバーを追加する)があります。 縮小では不要なリソースを減らし、コストを最適化します。 適切
続きを読む »スケールインとは、クラウド環境において需要の減少に応じて稼働中のリソース(例:サーバーやインスタンス)を削減する手法です。 これにより、コスト効率を最適化し、無駄なリソースの使用を避けることができます。 自動スケーリングポリシーを用いて、シ
続きを読む »ステコミとは、ITプロジェクトにおけるステークホルダーとの効果的なコミュニケーションを指します。 プロジェクトの成功には、情報共有や期待の調整、問題の早期解決が不可欠であり、ステコミはこれらを支援します。 具体的には、関係者間の理解を深め、
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